Tomb Raider IV-VI Remastered é Lançado para PC e Consoles

Tomb Raider IV VI Remastered é Lançado para PC e Consoles

Tomb Raider IV-VI Remastered é Lançado para PC e Consoles. Desenvolvida e publicada pela Aspyr, essa coleção traz de volta os clássicos Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles e Tomb Raider: The Angel of Darkness, agora com melhorias visuais.

Tomb Raider IV-VI Remastered é Lançado para PC e Consoles

A Aspyr e a Crystal Dynamics acabam de lançar Tomb Raider IV-VI Remastered, disponível a partir de hoje para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC via Steam, Epic Games Store e GOG. Desenvolvida e publicada pela Aspyr, essa coleção traz de volta os clássicos Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles e Tomb Raider: The Angel of Darkness, agora com melhorias visuais, opções de controle moderno, modo Foto, códigos secretos clássicos, conquistas e muito mais.

Além disso, a Aspyr também lançou um pacote especial, Tomb Raider I-VI Remastered, que inclui os três jogos remasterizados da coleção Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft (Tomb Raider I + Unfinished Business, Tomb Raider II + Gold Mask e Tomb Raider III + Lost Artifact), juntamente com os títulos de Tomb Raider IV-VI Remastered. Este pacote completo está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC via Steam e GOG.

Novidades e Melhorias

Tomb Raider IV-VI Remastered traz para os consoles modernos uma nova forma de reviver as aventuras clássicas de Lara Croft, originalmente desenvolvidas pela Core Design. Baseando-se no sucesso de Tomb Raider I-III Remastered, a Aspyr implementou novas ferramentas e melhorias, como:

Recursos Principais

  • Visual aprimorado: Gráficos remasterizados, com a opção de alternar entre os visuais clássicos e modernos a qualquer momento.
  • Novo esquema de controle: Opção de controles modernos inspirados em jogos mais recentes da franquia ou o esquema original com controles estilo “tanque”.
  • Modo Foto atualizado: Inclui todas as poses da coleção Tomb Raider I-III Remastered e novas animações para capturas exclusivas.
  • Flyby Camera Maker: Permite aos jogadores criarem tomadas cinematográficas dinâmicas e mapear trajetórias de câmera personalizadas.
  • Outras melhorias: Indicador de munição, barras de vida para chefes, opção de pular cutscenes, novas animações e conquistas inspiradas em momentos icônicos da franquia.

Jogos Incluídos em Tomb Raider IV-VI Remastered

Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

Lara Croft descobre o antigo túmulo do deus egípcio Set e, sem querer, libera uma profecia apocalíptica. Perseguida por seu rival Werner Von Croy, ela embarca em uma jornada pelo Egito para impedir que forças malignas destruam a humanidade.

Tomb Raider: Chronicles (2000)

Presumida morta após os eventos de The Last Revelation, Lara Croft é homenageada em uma cerimônia onde seus amigos relembram histórias inéditas de suas aventuras passadas. Esta edição apresenta novas mecânicas, como furtividade e equilíbrio em cordas bamba.

Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)

Lara é acusada de assassinato e se torna uma fugitiva em meio a uma conspiração ligada a experiências alquímicas e artefatos antigos. Com um tom mais sombrio e uma trama envolvente, The Angel of Darkness marca uma fase distinta da série.

Tomb Raider IV VI Remastered é Lançado para PC e Consoles
Tomb Raider IV VI Remastered é Lançado para PC e Consoles

Tomb Raider IV-VI Remastered é um retorno triunfal das clássicas aventuras de Lara Croft, oferecendo aos fãs uma experiência aprimorada e acessível nos consoles modernos. Com visuais renovados, controles ajustáveis e diversas melhorias de jogabilidade, essa coleção é um item essencial tanto para veteranos quanto para novos jogadores.

Não perca a chance de reviver a lenda! Tomb Raider IV-VI Remastered já está disponível para compra em todas as principais plataformas.

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David Bueno

Especialista em games, tecnologia e cultura geek. Com mais de 5 anos de experiência nesse mercado, trabalhei com empresas e projetos de diferentes tamanhos e segmentos, desde pequenos desenvolvedores indie até grandes estúdios de jogos e marcas renomadas. Sou formado em Análise de Sistemas e tenho certificações em diversas tecnologias e softwares relacionados a games e tecnologia.

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