Quando a porrada quase sempre resolve

Quando a porrada quase sempre resolve

Quando a porrada quase sempre resolve. Breakneck City entrega um game divertido e bem simples, te fazendo viajar no tempo e lembrar dos clássicos do gênero.

Quando a porrada quase sempre resolve

Quando uma gangue cruel tenta incendiar sua videolocadora favorita, Sidney Flintlock e Justine Jacobs saem às ruas para prender algumas cabeças. Breakneck City é um beat ’em up 3D da velha guarda com foco nas interações ambientais. Apresentando gráficos low-poly, texturas de pixel art e a capacidade de se juntar para um jogo cooperativo local de 2 jogadores, Breakneck City traz a ação de luta no estilo dos anos 90 para uma nova geração.

Soque, chute e desvie em 6 níveis punitivos, incluindo ruas da cidade, um clube de dança, arranha-céus e muito mais! Enfrente gangues de vários tipos de inimigos e chefes difíceis. Pegue armas para se tornar ainda mais eficaz em combate e use o ambiente a seu favor. Balance em postes de luz, chute seus inimigos para latas de lixo ou para fora das janelas e dê chutes devastadores de cima. Você terá que usar o ambiente a seu favor contra esses inimigos desafiadores!

Para os caçadores de conquista

Com uma receita simples e bem objetiva os caçadores de conquistas vão adorar portanto, o jogo. Além, claro, de diversão, vários troféus ou conquistas vão surgir para pipocar na sua tela. Aproveite e busque todas para assim, completar esse game que também é muito divertido.

Quando a porrada quase sempre resolve

Nossa opinião

Aproveite e conheça sempre jogos novos, aumente seu conhecimentos sobre jogos e aproveite cada um deles. Em Breakneck City quebre tudo e todos na porrada, e se não resolver parta  então, para a bala. Seja sozinho ou com algum amigo aproveite sua jornada e nos conte ai nos comentários oque achou do jogo.

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David Bueno

Especialista em games, tecnologia e cultura geek. Com mais de 5 anos de experiência nesse mercado, trabalhei com empresas e projetos de diferentes tamanhos e segmentos, desde pequenos desenvolvedores indie até grandes estúdios de jogos e marcas renomadas. Sou formado em Análise de Sistemas e tenho certificações em diversas tecnologias e softwares relacionados a games e tecnologia.