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Park Beyond: Teste Beta Fechado Aberto para Inscrições

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Park Beyond: Teste Beta Fechado Aberto para Inscrições. Ajude a criar um jogo divertido e envolvente. Dê feedback aos desenvolvedores e contribua para aprimorar a experiência do usuário.

Park Beyond: Teste Beta Fechado Aberto para Inscrições

Park Beyond é um simulador de gerenciamento de parque de diversões altamente esperado pelos fãs do gênero. O jogo está programado para ser lançado em 16 de junho, mas há uma oportunidade única de experimentá-lo antes disso. O Teste Beta Fechado do Park Beyond está disponível para jogadores de PC que se registrarem no site oficial.

Do que se trata o Teste Beta Fechado?

O Teste Beta Fechado estará disponível entre 9 e 19 de maio. Os jogadores terão acesso a duas missões da campanha, que apresentam personagens e fornecem conhecimentos sobre gerenciamento de um parque de sucesso. Além disso, o Modo Sandbox estará disponível com vários mapas do jogo, possibilitando a personalização completa dos elementos e atrações do parque.

Explorando as missões da campanha

As duas primeiras missões da campanha de Park Beyond estão disponíveis no Teste Beta Fechado. Essas missões fornecem uma introdução ao jogo, apresentando personagens e conceitos importantes que são necessários para gerenciar um parque de sucesso. Os jogadores terão a oportunidade de aprender as mecânicas do jogo enquanto se divertem.

Modo Sandbox: a oportunidade de se expressar

O Modo Sandbox de Park Beyond é um ambiente totalmente personalizável que permite que os jogadores construam seu próprio parque de diversões do zero. Este modo é perfeito para testar possibilidades, estratégias de gerenciamento e dar vazão à criatividade com construções modulares e personalizáveis. Os jogadores podem experimentar diferentes combinações e ver o que funciona melhor para eles.

Park Beyond: Teste Beta Fechado Aberto para Inscrições

As inscrições ainda estão abertas pelo SITE OFICIAL.

Personalização completa das atrações

A personalização é um dos aspectos mais atraentes de Park Beyond. Os jogadores podem personalizar completamente cada elemento e atração do parque, incluindo a cor, o tamanho, a forma e o layout. Esta personalização permite que os jogadores criem parques de diversões únicos que reflitam sua própria visão e estilo.

Experiências únicas com o Modo Sandbox

No Modo Sandbox, os jogadores podem experimentar diferentes cenários e situações, criando experiências únicas para si e para seus visitantes. Eles podem testar diferentes estratégias e ver como suas decisões afetam o desempenho do parque. O Modo Sandbox também permite que os jogadores se divirtam com os visitantes do parque, criando situações inesperadas e observando as reações.

Omnicar Dourado

Os participantes do Teste Beta Fechado que comprarem o jogo receberão um Omnicar Dourado para adicionar às suas montanhas-russas. Este é um item exclusivo que não estará disponível após o lançamento do jogo. É uma ótima oportunidade para os jogadores que desejam ter uma vantagem inicial no jogo.

Suporte da Comunidade

Os desenvolvedores de Park Beyond estão procurando feedback dos jogadores durante o Teste Beta Fechado. Eles estão interessados em ouvir o que os jogadores acham do jogo e quais melhorias podem ser feitas.

A comunicação entre jogadores e desenvolvedores é essencial para aprimorar continuamente Park Beyond. Durante o Teste Beta Fechado, os jogadores podem dar feedback sobre vários aspectos do jogo e compartilhar suas experiências com a comunidade.

A equipe por trás do jogo está comprometida em trabalhar com os jogadores para criar um jogo divertido e envolvente que atenda às suas expectativas. Eles valorizam as opiniões e sugestões dos jogadores e estão constantemente coletando feedback para implementar melhorias necessárias. No final, eles esperam entregar um produto final de sucesso no mercado de jogos.

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David Bueno

Especialista em games, tecnologia e cultura geek. Com mais de 5 anos de experiência nesse mercado, trabalhei com empresas e projetos de diferentes tamanhos e segmentos, desde pequenos desenvolvedores indie até grandes estúdios de jogos e marcas renomadas. Sou formado em Análise de Sistemas e tenho certificações em diversas tecnologias e softwares relacionados a games e tecnologia.

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