Moonbreaker recebe atualização de dezembro com novo episódio de áudio drama

Moonbreaker recebe atualização de dezembro com novo episódio de áudio drama

Moonbreaker recebe atualização de dezembro com novo episódio de áudio drama. Melhorias implementadas também simplificaram a ferramenta para pintura das miniaturas, que agora permite compartilhá-las nas redes sociais direto do jogo.

Moonbreaker recebe atualização de dezembro com novo episódio de áudio drama

A KRAFTON, Inc. e a Unknown Worlds anunciaram que Moonbreaker acabou de receber a atualização de dezembro, que trouxe novos conteúdos e diversas melhorias.

Entre as novidades implementadas estão o mais novo mapa Local de Escavação de Cholek e o terceiro episódio da série de áudio dramas Moonbreaker: Histórias dos Confins, História de Astra, disponível dentro do jogo.

Cavando em um novo mapa

Jogadores podem jogar no Local de Escavação de Cholek, o segundo mapa de Moonbreaker inspirado na cultura da raça Cholek. Ele apresenta uma enorme coleção de estátuas de cabeças feitas pelos próprios Choleks. Estas esculturas – com belos olhos representados por pedras preciosas polidas da cor roxa, de nome e valor desconhecidos – foram descobertas por uma equipe de contrabandistas que procuravam por Brasa.

Uma nova fatia da história

Para todos aqueles interessados em aprender mais sobre o universo e os personagens forjados por Brandon Sanderson. O terceiro e mais novo episódio do áudio drama Moonbreaker: Histórias dos Confins já está disponível dentro de Moonbreaker. E ainda, nas principais plataformas de podcast, e conta a história da capitã Astra.

Nova forma simplificada de exibir pinturas

Para os artistas aspirantes ou experientes que passam o tempo pintando suas Unidades em Moonbreaker, agora é possível compartilhar seus trabalhos de pintura diretamente em canais de mídia social por meio do jogo.

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David Bueno

Especialista em games, tecnologia e cultura geek. Com mais de 5 anos de experiência nesse mercado, trabalhei com empresas e projetos de diferentes tamanhos e segmentos, desde pequenos desenvolvedores indie até grandes estúdios de jogos e marcas renomadas. Sou formado em Análise de Sistemas e tenho certificações em diversas tecnologias e softwares relacionados a games e tecnologia.