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Metro Exodus ganha versão Enhanced com DLSS 2.0 e novos gráficos em Ray Tracing

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Metro Exodus ganha versão Enhanced com DLSS 2.0 e novos gráficos em Ray Tracing.A NVIDIA lançou um novo Game Ready Driver para Metro Exodus PC Enhanced Edition, versão aprimorada e gratuita para quem já possui o título original no PC.

Metro Exodus ganha versão Enhanced com DLSS 2.0 e novos gráficos em Ray Tracing

Atualização do shooter pós-apocalíptico com suporte ao NVIDIA DLSS 2.0 e também adiciona iluminação global dinâmica feita inteiramente com Ray Tracing.

A versão definitiva de Metro Exodus

Metro Exodus foi um título emblemático para o Ray Tracing em tempo real nos games, usando a então recente tecnologia em seu lançamento em 2019 para iluminação global. O resultado foi impressionante, aumentando portanto, drasticamente a imersão do shooter de terror.

Em 6 de maio, a desenvolvedora 4A Games lançará Metro Exodus PC Enhanced Edition, que agora utiliza Ray Tracing em toda a iluminação do jogo e inclui suporte ao NVIDIA DLSS 2.0 para maior desempenho e qualidade de imagem.

Os novos efeitos de Ray Tracing apresentados na Enhanced Edition incluem reflexos em Ray Tracing, iluminação global aprimorada em Ray Tracing e a introdução de iluminação emissiva em Ray Tracing – antes disponível exclusivamente no DLC The Two Colonels.

Metro Exodus PC Enhanced Edition roda então, exclusivamente em placas de vídeo com suporte a Ray Tracing. E está disponível gratuitamente para todos os donos de Metro Exodus na Epic Games Store, Steam, GoG e na Microsoft Store. O jogo também é oferecido como uma versão separada.

Game Ready Driver traz ainda mais melhorias aos gamers.

O novo driver também inclui:

A melhor experiência em Mass Effect Legendary Edition, com lançamento portanto, para 14 de maio, e Resident Evil Village, com lançamento para 7 de maio;

Suporte para 5 novos monitores compatíveis com G-SYNC, incluindo: 24G2W1G8 e AG274US4R6B da AOC; Asus XG349C, Philips 279M1RV e Samsung LC27G50A;

Configurações de jogo otimizadas para títulos como Iron Conflict e Teamfight Manager.

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David Bueno

Especialista em games, tecnologia e cultura geek. Com mais de 5 anos de experiência nesse mercado, trabalhei com empresas e projetos de diferentes tamanhos e segmentos, desde pequenos desenvolvedores indie até grandes estúdios de jogos e marcas renomadas. Sou formado em Análise de Sistemas e tenho certificações em diversas tecnologias e softwares relacionados a games e tecnologia.

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