DYNASTY WARRIORS: ORIGINS: Primeiros Detalhes da História e Lançamento em 2025

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS: Primeiros Detalhes da História e Lançamento em 2025

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS: Primeiros Detalhes da História e Lançamento em 2025. Descubra a nova trama de DYNASTY WARRIORS: ORIGINS, onde um artista marcial com amnésia se junta a heróis lendários como Zhang Jiao e Guan Yu para combater a corrupção e injustiça na China antiga.

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS: Primeiros Detalhes da História e Lançamento em 2025

A KOEI TECMO America e a desenvolvedora Omega Force revelaram os primeiros detalhes da história de seu próximo jogo de ação 1 contra 1.000, DYNASTY WARRIORS: ORIGINS, disponível em 2025 para PlayStation®5, Xbox Series X|S e Windows PC via Steam®. Prometendo entregar a ação mais intensa de qualquer título Warriors até hoje, DYNASTY WARRIORS: ORIGINS apresenta aos fãs um heróico artista marcial destinado a superar as imensas adversidades enquanto luta contra ondas de inimigos nos campos de batalha dos antigos Três Reinos.

Uma Nova Interpretação da História dos Três Reinos

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS introduz uma nova e mais profunda interpretação da tradicional história dos Três Reinos, que retrata a história antiga da China. A história começa no ano anterior à Rebelião dos Turbantes Amarelos, o início de uma era de grande tumulto, quando o protagonista — um artista marcial com amnésia — visita uma vila sofrendo de fome. Lá, ele conhece Zhang Jiao, um homem de cabelos longos que ajuda o povo, e Guan Yu, um guerreiro barbudo que denuncia a injustiça dos oficiais do governo, e juntos eles lutam contra as forças dos oficiais corruptos.

Uma História Imersiva e Envolvente

A história imersiva é vivida através do protagonista amnésico, tecendo pela história como um único herói. Ao longo do jogo, episódios dos Três Reinos são descritos com maior clareza e detalhe, proporcionando uma experiência clara e envolvente não apenas para os fãs de Romance dos Três Reinos e da franquia DYNASTY WARRIORS, mas também para aqueles que ainda não os experimentaram.

Realismo no Campo de Batalha

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS oferece um senso esmagador de realismo em cada campo de batalha, com o maior número de soldados da história da série, intercalados e lutando com suas próprias vontades individuais. Soldados inimigos atacando em cooperação são extremamente formidáveis, e você deve não apenas lutar com suas próprias habilidades, mas também avançar com seus aliados para abrir caminho. Uma vez que você empurre a linha de batalha e esteja preparado para lutar, você e seus aliados podem se lançar nas enormes hordas de inimigos, experimentando um senso de realismo no campo de batalha em uma escala sem precedentes, onde milhares de soldados colidem!

Controle de Oficiais Poderosos

O protagonista deste título se joga no campo de batalha ao lado dos heróis dos Três Reinos, eliminando enxames de inimigos usando espadas, punhos e várias outras armas. Ao cumprir certas condições, os jogadores podem controlar temporariamente Guan Yu e outros oficiais que marcham ao seu lado. Oficiais com força digna de “ação emocionante de 1 contra 1.000” se tornarão os aliados mais confiáveis do protagonista.

Mundo Aberto dos Três Reinos

Fora do combate, DYNASTY WARRIORS: ORIGINS exibe o vasto mundo dos Três Reinos em um mapa continental, permitindo que os jogadores escolham em qual campo de batalha participar. Além disso, os jogadores podem interagir com os heróis e andar livremente a caminho do próximo grande campo de batalha.

Expectativas dos Produtores

Para ajudar a apresentar o novo jogo aos fãs, Akihiro Suzuki, o produtor geral de DYNASTY WARRIORS: ORIGINS, juntamente com o produtor Tomohiko Sho, recentemente lançaram um novo vídeo, destacando suas expectativas para a próxima épica história dos Três Reinos.

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS: Primeiros Detalhes da História e Lançamento em 2025

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David Bueno

Especialista em games, tecnologia e cultura geek. Com mais de 5 anos de experiência nesse mercado, trabalhei com empresas e projetos de diferentes tamanhos e segmentos, desde pequenos desenvolvedores indie até grandes estúdios de jogos e marcas renomadas. Sou formado em Análise de Sistemas e tenho certificações em diversas tecnologias e softwares relacionados a games e tecnologia.