Após muita especulação, Luke Smith, diretor de de Destiny 2, finalmente confirmou que o jogo rodara em 30 fps em todos os consoles – Ps4 e Xbox One X.
Á partir dai se criou o boato de que a pedido da Sony – para a qual a Bungie sempre produz conteúdo exclusivo de Destiny – a desenvolvedora iria restringir a 30 fps na plataforma rival, mesmo que a potência do novo Xbox One X consiga, supostamente, rodar o jogo a 60 fps, assim como será no PC.
Tudo foi logo desmentido pelo chefe de projeto, Mark Noseworthy. Através do Twitter, ele explicou que essa decisão se deu para que a I.A. do jogo, cenários do game e número de jogares sejam suportados tranquilamente pela CPU dos consoles e com isso proporcionar uma melhor experiência para os jogadores de Destiny.
Também afirmou que jamais iriam prejudicar qualquer uma das plataformas limitando a performance de Destiny. E que ninguém os procurou com tal proposta.
Além disso ele também falou sobre estarem estudando como o 4K vai funcionar no Xbox One X em relação a Destiny 2.
Destiny 2 já está em pré-venda para Xbox One e Playstation 4, com lançamento previsto para 6 de setembro de 2017. Lembrando que o Beta começa mês que vêm, á partir do dia 18/07 para PS4 e 19/07 para Xbox One para quem já garantiu o jogo em sua pré-venda, e á partir do dia 21/07 para todos jogadores das duas plataformas, tendo seu fim no dia 24/07.
A data de lançamento de Destiny 2 para PC também foi confirmada para o dia 24 outubro.
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