Capcom surpreende e Resident Evil 3 chega em abril de 2020

Capcom surpreende e Resident Evil 3 chega em abril de 2020 Sobreviva ao terrível Nemesis em Resident Evil 3 ou a um deturpado vilão no jogo multiplayer online assimétrico Resident Evil Resistance

Capcom surpreende e Resident Evil 3 chega em abril de 2020. Sobreviva ao terrível Nemesis em Resident Evil 3 ou a um deturpado vilão no jogo multiplayer online assimétrico Resident Evil Resistance.

Capcom surpreende e Resident Evil 3 chega em abril de 2020

Durante a transmissão State of Play do PlayStation, a Capcom celebrou o 20º aniversário do clássico survival horror Resident Evil 3: Nemesis revelando a reimaginação completa do game.

Após o premiado Resident Evil 2, esta tão requisitada sequência da franquia que já vendeu mais de 94 milhões de unidades mais uma vez utiliza a RE Engine proprietária da Capcom para fechar o arco da história de Raccoon City. Resident Evil 3 apresenta Jill Valentine – uma das mais icônicas heroínas dos videogames – em sua fuga de uma Raccoon City em ruínas enquanto é perseguida pela implacável bioarma Nemesis.

Os jogadores também podem participar dos experimentos até então não documentados da Umbrella nas cercanias de Raccoon City no também incluso jogo multiplayer online assimétrico Resident Evil Resistance, anteriormente conhecido pelo título provisório de Project Resistance. Resident Evil 3 estará disponível para PlayStation®4, Xbox One, e Steam no dia 3 de abril de 2020 com legendas em português brasileiro.

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Marcou a história

Resident Evil 3 se passa durante o pesadelo do surto do T-Vírus, um agente biológico desenvolvido pela companhia farmacêutica Umbrella Corporation.

O jogo marca a estreia do Nemesis, uma bioarma humanoide projetada com grande inteligência e brutalidade, cuja perseguição implacável sobre a agente dos S.T.A.R.S. Jill Valentine o tornou um ícone da série Resident Evil.

Armado com um arsenal de equipamentos poderosos e coberto com um sobretudo para ocultar suas partes mutiladas, Nemesis destroça, pulveriza ou destrói quaisquer obstáculos entre ele e seu objetivo.

A fuga desesperadora de Jill acontece nas horas de pânico que antecedem e se seguem aos eventos do aclamado sucesso de vendas Resident Evil 2. Combate intenso e resolução de enigmas se combinam no emocionante capítulo final de Raccoon City.

A ambientação aterrorizante do jogo original e conteúdo novo ganham vida com a RE Engine. Utilizada anteriormente para criar os aclamados Resident Evil 7 biohazard, Resident Evil 2 e Devil May Cry 5. Trazendo gráficos em alta definição e mecânicas modernas de jogabilidade.

Capcom surpreende e Resident Evil 3 chega em abril de 2020

O clássico com novidades

Para complementar a ação da campanha para um jogador, está incluído também Resident Evil Resistance, um jogo online multiplayer assimétrico de 4 vs. 1 originalmente revelado como, até então, um projeto de título provisório durante o Tokyo Game Show recentemente.

Como o vilão por trás das cenas, os jogadores podem assumir o papel de personagens chave da série Resident Evil, como Annette Birkin, em uma série de experimentos mortais. Manipule o ambiente e use um deck de cartas para colocar criaturas ferozes, posicionar armadilhas e armar câmeras de segurança para caçar os desafortunados sobreviventes.

Pela primeira vez na franquia, os vilões podem até mesmo controlar diretamente bioarmas de elite como o G-Birkin ou o Tirano. Por sua vez, os sobreviventes devem trabalhar juntos com eficiência. Aproveitando ao máximo as diversas armas e as habilidades especiais únicas de cada personagem. Para só assim ter uma chance de escapar do experimento antes que o tempo acabe.

Os jogadores que adquirirem Resident Evil 3 na pré-venda digital receberão então o exclusivo Pacote de Roupas Clássicas que contém o design original de Jill Valentine e o cabelo original de Carlos Oliveira.

David Bueno

Especialista em games, tecnologia e cultura geek. Com mais de 5 anos de experiência nesse mercado, trabalhei com empresas e projetos de diferentes tamanhos e segmentos, desde pequenos desenvolvedores indie até grandes estúdios de jogos e marcas renomadas. Sou formado em Análise de Sistemas e tenho certificações em diversas tecnologias e softwares relacionados a games e tecnologia.

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