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Análise – Kingdom Two Crowns: Dead Lands

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Análise – Kingdom Two Crowns: Dead Lands. Se aventure em uma jornada onde defender sua coroa envolve muito mais do que sobreviver.

Análise – Kingdom Two Crowns: Dead Lands

Desenvolvido pela Fury Studios e publicado pela Raw Fury, Kingdom Two Crowns acaba de ganhar uma expansão com Bloodstained. Denominada de Dead Lands temos um cenário sombrio onde teremos uma total alteração de como você governa seu reino e progride na história.

Nossa jornada por Kingdom Two Crowns: Dead Lands foi muito divertida. Teremos o prazer de logo abaixo contar as novidades que encontramos. Assim, como nossa opinião sobre esse recente update que lembrando chegou de maneira GRATUITA ao game adicionando ainda mais possibilidades ao seu gameplay.

Simples, divertido e dinâmico

Com uma mecânica que parece ser simples no inicio, mais que se mostra um tanto quanto complexa no fim o game traz um sistema de gerenciamento de reinos que precisa ser pensando nos mínimos detalhes para que no final tudo acabe bem.

Pense em cada moeda de ouro que pretende gastar e assim seu reino será construído de maneira orgânica, cada decisão tomada tem um peso importante mais o game é tão leve que faz parecer simples.

Uma arte de encher os olhos

Em uma aventura 2D quase sempre enjoamos de ver o mesmo ambiente e a mesma pegada. Aqui temos exatamente o contrário, como nosso ambiente está sempre se transformando acaba se tornando uma surpresa oque vamos encontrar após cada construção e após cada mudo que nosso reino se expande.

Vale também deixar aqui ressaltado o excelente trabalho na parte visual, que com seu pixel art incrível consegue nos teleportar para dentro do game e te faz imaginar cada detalhe desse mundo.

Faça o simples, faça o correto

O sistema do jogo e seus controles merecem aqui um ponto de destaque, de maneira simples você logo aprende como o game funciona, e funciona muito bem. Gerencie bem seu ouro, progrida com inteligência e você se sairá bem.

Parece simples mais você logo vai perceber que uma série de tentativas e erros logos vai te encontrar, aqui chegamos no ponto onde você não desanima, a recompensa de ver seu reino bem estruturado é maior e muito gratificante.

Chegando no controles temos um sistema o tanto quanto simples, e facilmente você já pega o jeito, controles básicos mais com um propósito, te mostrar que seu reino te da todo o suporte que você precisa, não esqueça deles.

Crossover e suas novidades

Foram adicionados com o update algumas novidades pra que essa nova fase da aventura fique ainda mais emocionante.

Novos monarcas e novas montarias pode ser encontrados durante sua jornada. Lembrando que como a expansão se encontra com o mundo de Bloodstained, as novidades se baseiam na franquia. se você é fã deve estar empolgado mais se você não é pode ir fundo que vale muito a pena.

  • Shardbinder Miriam;
  • Caçador de demônios Zangetsu;
  • Alquimista Alfred;
  • O invocador Gebel.

Esses são então, os personagens que você vai encontrar durante sua jornada em Kingdom Two Crowns: Dead Lands, cada um com uma habilidade diferente que vai te ajudar no decorrer do game.

Mais uma novidade para esse modo fica por conta das montarias. Agora com a possibilidade de trocar entre elas durante a partida, adicionando algumas exclusivas da parceria.

  • Cavalo-demônio Gamigin;
  • Criatura-árvore (Ents) capaz de criar barreiras;
  • Besouro, que enterra armadilhas.

Nossa jornada pelo game está sendo muito satisfatória. Se você procura um game que te renda muitas horas de gameplay, sem aquela enrolação, e com uma jornada onde toda a decisão que você toma influência diretamente no seu jogo.

Kingdom Two Crowns: Dead Lands te entrega essa experiência e de quebra, adiciona portanto, muito conteúdo através do crossover com Bloodstained.

Pegue sua garrafa d’água, confira se ta tudo certo, e se prepare, pois Kingdom Two Crowns: Dead Lands vai te prender e te surpreender.

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David Bueno

Especialista em games, tecnologia e cultura geek. Com mais de 5 anos de experiência nesse mercado, trabalhei com empresas e projetos de diferentes tamanhos e segmentos, desde pequenos desenvolvedores indie até grandes estúdios de jogos e marcas renomadas. Sou formado em Análise de Sistemas e tenho certificações em diversas tecnologias e softwares relacionados a games e tecnologia.

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