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Abragames anuncia que comitiva brasileira da GDC 2022 superou U$ 23 milhões em contratos firmados no evento

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Abragames anuncia que comitiva brasileira da GDC 2022 superou U$ 23 milhões em contratos firmados no evento. Juntos, 25 estúdios nacionais de desenvolvimento de jogos eletrônicos realizaram 426 reuniões que geraram 283 novos negócios; resultado foi 27,7% maior que a meta estipulada previamente.

Abragames anuncia que comitiva brasileira da GDC 2022 superou U$ 23 milhões em contratos firmados no evento

A Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) anuncia que a participação da comitiva brasileira na GDC 2022 (Game Developers Conference). O principal encontro global para desenvolvedores de games, gerou U$ 23 milhões em contratos para os estúdios do país, resultado 27,7% maior que a meta inicial de U$ 18 milhões.

Após dois anos sem evento presencial, por conta da pandemia de covid-19, o Brasil retornou à GDC com 25 estúdios participantes (17 in loco e 8 remotamente). Liderados pela Brazil Games, projeto setorial de exportação realizado pela Abragames em parceria com a Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos (ApexBrasil).

Entre 21 e 25 de março, os estúdios brasileiros realizaram 426 reuniões, das quais 283 geraram novos contatos com desenvolvedoras internacionais.

A Abragames trabalha pelo fortalecimento da indústria nacional e sempre fez questão de participar de eventos como a GDC, onde podemos criar conexões entre nossos estúdios e diversos players do mundo todo, gerando networking, negócios, empregos e renda para o Brasil, disse Rodrigo Terra, presidente da Abragames.

Eliana Russi, diretora internacional da Abragames, reforça que o valor de US$ 23 milhões em negócios fechados pelos estúdios brasileiros na GDC 2022 é apenas a ponta do iceberg.

Estamos falando de um valor que tende a crescer ao longo do ano, com o início dos projetos e novas demandas que surgem no caminho. O Brasil vem se destacando cada vez mais no setor e as expectativas para os próximos anos são extremamente positivas. Vivemos o melhor momento da indústria no país.

A GDC 2022 foi realizada no Moscone Center, em São Fransico-EUA e contou com os seguintes estúdios brasileiros:

Presencial: Animvs Game Studio (PR), ARVORE Immersive Experiences (SP), Behold Studios (DF), BIG Festival (SP), By Aliens (SP), DX Gameworks (AM), Glitch Factory (DF), HERMIT CRAB GAME STUDIO (RS), Hoplon (SC), Kokku (PE), Pagsmile (SP), PETIT FABRIK (AM), Pipa Studios (SP), PUGA Studios (PE), Smash Mountain Studio (RJ), Tapps Games (SP) e Venturion (SP)

On-line: Cafundó Creative Studio (SP), Cavylabs (SP), Coffeenauts (SP), Diorama Digital (PE), DOUBLE DASH STUDIOS (RJ), Gazeus Games (RJ), Rockhead Studios (RS) e 01 Digital (SP)

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David Bueno

Especialista em games, tecnologia e cultura geek. Com mais de 5 anos de experiência nesse mercado, trabalhei com empresas e projetos de diferentes tamanhos e segmentos, desde pequenos desenvolvedores indie até grandes estúdios de jogos e marcas renomadas. Sou formado em Análise de Sistemas e tenho certificações em diversas tecnologias e softwares relacionados a games e tecnologia.

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