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A Nova Ubisoft

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Uma nova Ubisoft está surgindo! Não, meu amigo, pode ficar sossegado, a Vivendi ainda não adquiriu a desenvolvedora francesa. Mas a Ubi tem mostrado uma nova atitude para com seus títulos e jogadores. Nesse artigo vamos abordar essa nova posição da Ubisoft em relação aos seus jogos.

Uma Nova Atitude. Uma Nova Ubisoft.

A Ubisoft é uma das maiores desenvolvedoras de games do mundo, contando com dezenas de estúdios ao redor do globo. Ela também é dona das franquias mais lucrativas e que contam com fãs fervorosos, jogos como: Far Cry; Assassin’s Creed; Rayman; a série Tom Clancy, que engloba, The Division, Rainbow Six Siege, Splinter Cell e Ghost Recon; Just Dance; Prince of Persia; The Crew; Watch Dogs e tantas outras.

Os fãs dessas franquias sempre se mantiveram fiéis, mas nem sempre concordaram com todas as atitudes da desenvolvedora. Que acabou saturando algumas sagas, como Assassin’s Creed; ou mesmo não cumprindo suas promessas, como em Watch Dogs. Mas embora haja erros na história da desenvolvedora, tudo isso acabou resultando no que temos hoje; grandes títulos com um suporte invejável.

Nóis trupica, mas não cai

Aprofundando um pouco as falhas e decepções resultantes das decisões da Ubisoft, podemos citar algumas que trouxeram mais dor de cabeça aos jogadores:

  • Atrasos no desenvolvimento dos jogos: Eles eram constantemente adiados e todas as informações á cerca sempre deixavam os jogadores mais relutantes quanto ao título;
  • Downgrades: Quando anunciados – especialmente The Division e Watch Dogs –  os jogos apresentavam gráficos lindos, de escorrer lágrimas, mas já nas primeiras betas a decepção chegava. Era possível ver claramente a diferença – negativa – entre os trailers de gameplay e o jogo em si;
  • Bugs: Jogos como Assassin’s Creed sofriam constantemente com isso e viraram memes inesquecíveis;
  • Promessas Megalomaníacas: Seja em inovação (Watch Dogs) ou seja em proporção (Ghost Recon Wildlands), a Ubisoft sempre fez apostas MUITO altas em relação a seus games. Mas nem sempre conseguiu pagar a aposta. Isso acabava resultando em games que não cumpriam tudo aquilo que foi prometido;
  • Saturação de franquias: A que mais sofreu nesse caso foi Assassin’s Creed, que acabou tendo, pelo menos, um título por ano. Sabemos que a Ubi trabalha com muitos estúdios, mas mesmo assim a parte criativa dos games acabava sofrendo com esse desgaste;
  • Similaridade: Isso pode ser um fator bom ou ruim. Muitas das franquias da Ubi contam com um motor gráfico similar e uma jogabilidade muito parecida, sejam os FPS ou os TPS. Para alguns jogos isso pode agregar pontos positivos, para outros parecia apenas preguiça.
  • Caça Niquel: Hoje em dia temos outros vilões no hall das desenvolvedoras QUERO TODO SEUS DIM DIM – EA cof, cof. Mas a Ubisoft muitas vezes foi apontada como gananciosa pela implementação de suas season pass e gold editions.

Então…

Você pode concordar ou não com a lista acima, mas com certeza um ou outro item ali acabou te incomodando em algum momento, se você comprou algum jogo da Ubisoft nos últimos anos.

Mas parece que a Ubi resolveu dar uma virada de mesa, encarar seu erros e se renovar. E isso nos leva aos recentes acertos que estão moldando essa nova Ubisoft.

10 pontos para a Grifin… quer dizer, para a Nova Ubisoft!

Sem erros, não crescemos. Já ouvi muito isso, e pela minha experiência é muito verdade. E pelo jeito a Ubi também tem aprendido assim.

Notícias recentes me deixaram muito animado com os atuais games e futuros lançamentos da nova Ubisoft. Ela abriu os olhos e resolveu investir mais tempo num game lançado, aumentando assim a sua qualidade, do que ficar lançado títulos igual louca. E nessa de Qualidade X Quantidade que ganha somos nós!

A nova Ubisoft tem uma postura em que decidiu dar um suporte, e assim aumentar a vida útil de um título ao invés de substitui-lo por um novo game ou uma continuação vazia. E está até usando pontos que eram negativos no passado, agora, de forma positiva, em que pode lucrar e o jogador ter muito mais conteúdo. As season pass que antes de davam alguns itens cosméticos e/ou missões bobas e rápidas, e não acrescentavam nada de útil realmente ao game. Agora são tratadas de maneira mais objetiva, te fornecendo DLC’s consistentes e enriquecendo ainda mais o jogo.

Veja alguns exemplos:

  • Assassin’s Creed Origins: O mais recente capítulo da franquia foi lançado em outubro de 2017. Historicamente a Ubisoft já teria um novo AC engatilhado para esse ano. Mas parece que optaram por dar um suporte maior ao Origins e enriquecer a sua história através das DLC’s que serão lançadas ao decorrer do ano;
  • Rainbow Six Siege: O FPS de maior sucesso da desenvolvedora vem conquistando um espaço importantíssimo dentro do cenário de eSports. E demonstrando que quer realmente cravar seu lugar como um dos mais importantes games competitivos da atualidade, eles declararam que pretendem estender o jogo por 10 anos. Trazendo ainda mais personagens, temos hoje 38 e nesses 10 anos pretendem chegar a 100.
  • The Division: Sim, anunciaram uma continuação. Sim, demorarão para corrigir erros estruturais presentes desde o início do game. Mas depois de muito tentar e ouvir a comunidade, a recente atualização 1.8 trouxe um novo ar para The Division. Muitos jogadores retornaram ou começaram a jogar o game, mesmo depois de 2 anos de seu lançamento. E para aqueles que estão se aventurando pela Nova York contaminada haverão recompensas, as quais você poderá carregar para a continuação.
  • Far Cry 5: O jogo que será lançado esse mês já com um carimbo de vida longa. E aqui a Season Pass se prova necessária, trazendo muito material extra, como novos modos, além de Far Cry 3 Remastered. Mas o principal é o modo Arcade que traz pela primeira vez um promissor modo PvP para franquia com adição de mapas customizáveis.

Nova Ubisoft e ainda mais desafios

Esse investimento em seus títulos, essa prolongação deles, traz justamente o que a Ubisoft precisa para se firmar com seus fãs. Estabilidade. Mantendo um mesmo jogo, alimentando-o com um ótimo conteúdo, você tem a chave para conquistar de vez seus jogadores. Assim como a Rockstar trabalha GTA V atualmente.

Claro que há outros jogos em que a nova Ubisoft tem trabalhado para melhorar, como é o caso de For Honor. O jogo ainda precisa de certas ações para alcançar mais jogadores.

E há outros casos, como o South Park, que trara mais material em DLC’s, mas que já tem um material base muito bom. Mas mesmo assim essa nova Ubisoft irá oferecer novos conteúdos.

Considerações sobre a Nova Ubisoft

Uma desenvolvedora deve focar nos seus games, não só lançar vários títulos por ano, mas cuidar bem de suas franquias que já estão com os jogadores. E essa nova Ubisoft parece ter entendido isso e está oferecendo novas possibilidades, trazendo mais confiança para jogadores que se encontram muito decepcionados com a atual ganância da industria de games. Precisamos de mais ações assim, precisamos de mais exemplos como esse para que o mercado caminhem para um meio termo; com as empresas faturando e os jogadores satisfeitos ao investir nos jogos. Há outras empresas que tem também boas abordagens, como a Bethesda que traz ótimos títulos single player e com seus conteúdos enumerados para não haver surpresas.

Eu espero que essa tendência se estenda e se alastre pelo mercado de games. Se vamos gastar algumas centenas de dinheiros nesses títulos, esperamos poder joga-los por horas e horas. E, claro, ter um ótimo conteúdo para nos divertir nesse período.

Além de A Nova Ubisoft, leia também:
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David Bueno

Especialista em games, tecnologia e cultura geek. Com mais de 5 anos de experiência nesse mercado, trabalhei com empresas e projetos de diferentes tamanhos e segmentos, desde pequenos desenvolvedores indie até grandes estúdios de jogos e marcas renomadas. Sou formado em Análise de Sistemas e tenho certificações em diversas tecnologias e softwares relacionados a games e tecnologia.

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