Novidades de Aniversário de For Honor

Novidades de Aniversário de For Honor

Dia 15 de fevereiro a Ubisoft comemora o primeiro aniversário de For Honor. Esse jogo controverso da desenvolvedora francesa prometia muito e acabou desagradando bastante. Entretanto sua fanbase o manteve ativo e cobraram bastante melhorias. Melhorias essas, que a Ubisoft tem se esforçado para apresentar.

For Honor é um jogo online, ele tem uma campanha curta e já te joga pro PvP lascado. Você tem bots pra matar e jogadores para enfrentar e impedir que cumpram seus objetivos. O sistema de combate requer certo domínio para que você comece a ter partidas felizes. Dentre as facções disponíveis – vikings, cavaleiros e samurais – há vários personagens diferentes com habilidades e estilos de combates diversos; e a sua escolha de personagem pode ter muito peso para a vitória.

Atrativo, For Honor sempre foi. Talvez a campanha fraca e os problemas iniciais com os servidores tenham sido responsáveis pela debandada em massa. Sempre achei o sistema de combate bom e o visual do game também é ótimo. E ainda tem um plot que chama atenção, colocando guerreiros tão distintos uns contra os outros. Quem nunca sonhou com batalhas assim nos games?

Bem, agora o jogo já está a quase um ano entre nós. Todos já puderam chegar a um veredito quanto a ele. E os que permaneceram fiéis e acreditaram que o jogo poderia superar seus percalços inicias, agora estão desfrutando de um game mais coeso e próximo a sua proposta.

A Ubisoft tem lidado de forma muito parecida com todos seus títulos multiplayer. The Division também passou por turbulências iniciais e hoje está vendo seu número de jogadores aumentar. Sejam antigos jogadores que voltaram ou novos que resolveram dar uma chance para ele. Ghost Recon Wildlands também está passando por uma fase de experimentação, é outro game que vai completar um ano e está descobrindo como lidar da melhor forma com seus jogadores nos modos multiplayer.

Mas o que teremos de novo nesse primeiro aniversário de For Honor? Vamos conferir então o que a Ubisoft está preparando.

Novidades de Aniversário de For Honor

As informações a seguir, sobre o primeiro aniversário de For Honor, forma repassadas pela Ubisoft:

For Honor completa um ano de seu lançamento no próximo dia 15 de fevereiro. Para celebrar a data, a Ubisoft realiza hoje (08/02) em Montreal – Canadá, o “1st Anniversary Event de For Honor”, que será transmitido ao vivo pelo canal do jogo na Twitch (http://twitch.tv/forhonorgame), das 17h às 22h (horário de Brasília). O evento, que contará com a participação de Fernando “SK.Nanduello” Cardoso. Ele é um jogador de Belém/PA, selecionado para disputar um campeonato amistoso de For Honor ao lado de fãs da Europa e América e de desenvolvedores do jogo. A Ubisoft também demonstrará algumas novidades da próxima temporada do game.

Aniversário de FOR HONOR

“Cheguei em Montreal antes do evento para uma série de atividades com a equipe de For Honor e posso afirmar que tem sido a melhor experiência da minha vida. A seriedade do trabalho de desenvolvimento de novos conteúdos é algo que não conseguimos imaginar apenas jogando. Agora tenho certeza do quanto estão trabalhando para oferecer a melhor experiência de jogo para a comunidade. Não vejo a hora de participar do campeonato”, disse “SK.Nanduello”. Ele que já havia se destacado no evento Hero Series de For Honor. Nanduello é um dos jogadores mais completos e participativos do game no Brasil.

1º Evento de Aniversário de For Honor

A competição do “1st Anniversary Event de For Honor” (1º Evento de Aniversário de For Honor) reunirá oito dos melhores jogadores do mundo além de oito membros dos times de desenvolvimento de For Honor. Eles serão divididos em quatro equipes: os Vikings, os Cavaleiros, os Samurais e a Legião Pedra-Negra. As partidas serão jogadas no PC, no modo Tributo e divididas em três fases (todos contra todos, semifinais e final). Se o time vencedor do campeonato for uma das facções jogáveis no modo multiplayer (Vikings, Cavaleiros ou Samurais), todos os jogadores da facção receberão recompensas in-game. Caso a equipe campeã seja a Legião Pedra-Negra – os vilões do jogo no modo campanha – ninguém será presenteado.

Durante as transmissões, o público verá pela primeira vez algumas das novidades da quinta temporada do game, “Age of Wolves”. Serão apresentadas imagens de jogo já com os personagens aprimorados, gameplay dos heróis Kensei, Conqueror e Berkserker, e o modo de treinamento “Arena”, que permitirá aos jogadores praticarem contra heróis e ataques específicos e se preparem para diferentes tipos de luta.

Todos que acompanharem a transmissão pelo canal de For Honor na Twitch ainda poderão sincronizar suas contas de jogo ao Twitch e receber recompensar in-game. É o aniversário de For Honor, mas quem ganha o presente é você (badum tss). 

Age of Wolves

A quinta temporada de For Honor, “Age of Wolves”, será lançada para Xbox One, Playstation 4 e PC em 15 de fevereiro. A atualização do jogo da Ubisoft melhorará a experiência central do jogador, principalmente em relação ao balanceamento dos personagens, criação de partidas e conectividade. Age of Wolves poderá ser baixado gratuitamente e trará grandes novidades, como mudanças no sistema de luta, opções de customização e muito mais. Os servidores dedicados do game e um novo modo de treinamento também serão disponibilizados durante a quinta temporada.

A Ubisoft tem muitas franquias, mas ás vezes acaba escorregando no quiabo e é muito afobada. Ela tenta manter um número muito grande de lançamentos todo ano; e claro que isso acaba gerando alguns problemas. Jogos com bugs, opções mal analisadas, servidores ruins; mas ela consegue se redimir e – quase – sempre consegue arrumar seus erros e nos dar um bom jogo. Nesse primeiro aniversário de For Honor já temos um jogo melhor do que no lançamento; espero que os demais jogos tenham também essas melhorias. E que, á partir desse aniversário de For Honor, o jogo possa enfim conquistar o coração daqueles que ainda tem dúvidas. Inclusive desse que escreve essas linhas tortas.

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David Bueno

Especialista em games, tecnologia e cultura geek. Com mais de 5 anos de experiência nesse mercado, trabalhei com empresas e projetos de diferentes tamanhos e segmentos, desde pequenos desenvolvedores indie até grandes estúdios de jogos e marcas renomadas. Sou formado em Análise de Sistemas e tenho certificações em diversas tecnologias e softwares relacionados a games e tecnologia.