Lançamento de Monster Hunter World: Iceborne

Lançamento de Monster Hunter World: Iceborne

O lançamento de Monster Hunter World: Iceborne chegou e te pergunta: Por que você caça?

Lançamento de Monster Hunter World: Iceborne

Iceborne, a tão aguardada expansão de Monster Hunter: World, agora está disponível mundialmente para PS4 e Xbox One, com legendas em português. A versão PC chegará em janeiro de 2020. A gigantesca expansão extrapola todos os aspectos de Monster Hunter: World com seu volumoso conteúdo. Então ela inclui a maior região do jogo até agora, novos monstros e subespécies para desafiar os jogadores, muitas novas opções de jogabilidade e mais.

A jornada de Monster Hunter World: Iceborne começa com uma história inédita que continua a partir do final do jogo-base Monster Hunter: World. Os jogadores partem para explorar a recém-descoberta Fronteira Glacial. É um local coberto de neve que vai se expandindo com a história em torno do misterioso novo Dragão Ancião, Velkhana. A expansão ainda oferece aos jogadores um patamar de dificuldade mais elevado chamado Ranque Mestre. Esse nível avançado introduz um elenco feroz de monstros inéditos, outros populares que voltam de jogos anteriores, além de variantes e subespécies. Os jogadores precisam usar suas habilidades de especialistas e muita preparação para superar os monstros formidáveis desse nível de missões.

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Para ajudar os caçadores nessas batalhas desafiadoras, Iceborne introduz diversas novas opções de jogabilidade. A inédita mecânica da Prendedora expande as funcionalidades da Atiradeira e permite se prender a monstros para ter um controle mais direto, adicionando mais estratégia ao combate. Atualizações para cada um dos 14 tipos de armas também abrem novas possibilidades e técnicas a aprender. Outras novidades inéditas na série tornam a jogatina ainda mais amigável, como um novo ajuste de dificuldade para times de dois jogadores, ajuste dinâmico de dificuldade em tempo real dependendo do tamanho do grupo, possibilidade de pegar carona em pequenos monstros para atravessar mapas, e a mecânica de Ajuda a Caçadores, que dá incentivos para os veteranos que ajudarem jogadores de ranques inferiores.

Lançamento de Monster Hunter World Iceborne

Os caçadores precisam ter completado a história principal de Monster Hunter: World até o Ranque de Caçador 16 para acessar a nova história e missões de Iceborne. O Conjunto de Armadura: Guardião já está disponível gratuitamente para jogadores de World e Iceborne, oferecendo defesa elevada e habilidades que aceleram a progressão dos caçadores pela história de World.

Como nos jogos anteriores da série, Iceborne irá oferecer suporte robusto e gratuito pós-lançamento. A primeira atualização gratuita está programada para outubro de 2019, trazendo de volta o famoso Rajang, um monstro extremamente agressivo que fica ainda mais letal quando está enfurecido. Mais informações sobre essa e outras atualizações serão reveladas futuramente.

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Se você possui o jogo-base, a expansão Monster Hunter World: Iceborne está disponível em formato digital como DLC por R$ 122,90. Já a versão Digital Deluxe inclui tanto a expansão quanto o pacote de itens cosméticos Deluxe Kit por R$ 153,50. Mas para aqueles que vão começar agora, o pacote Monster Hunter World: Iceborne Master Edition contém tanto o jogo principal quanto a expansão Iceborne e está disponível em formato físico pelo preço sugerido de R$ 249,90 e também em formato digital por R$ 249,99 (PlayStation Store) / R$ 249,90 (Microsoft Store). Mas lembrando que o jogo-base Monster Hunter: World é necessário parase jogar Iceborne.

Então companheiros caçadores, se ainda não começaram a sua jornada, este é o momento. A Capcom vem de uma ano com lançamentos espetaculares (RE 2 e DMC 5) e Iceborne vem para corar este último trimestre para a publisher.

Mas diga aí, por que vocês caçam? Bem, não importa, todas as razões estão contidas em Monster Hunter: Iceborne.

David Bueno

Especialista em games, tecnologia e cultura geek. Com mais de 5 anos de experiência nesse mercado, trabalhei com empresas e projetos de diferentes tamanhos e segmentos, desde pequenos desenvolvedores indie até grandes estúdios de jogos e marcas renomadas. Sou formado em Análise de Sistemas e tenho certificações em diversas tecnologias e softwares relacionados a games e tecnologia.

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